如果你是分支叙事类游戏的策划,如何设计死亡结局让玩家欲罢不能? 作为一名分支叙事类游戏的策划,我将分享如何设计死亡结局,既能勾起玩家对剧情的探索欲,又不会让他们感到挫败。通过合理的剧情设计、情感共鸣以及开放式的结局,让玩家在死亡中找到新的乐趣。 知乎热点 2024年12月03日 08:40 0 点赞 0 评论 28 浏览
曾经十分具有“中国特色”的数值策划,会逐渐让位于强调内容属性的游戏策划吗? 本文探讨了中国游戏产业中数值策划是否会逐渐被强调内容属性的游戏策划所取代的问题,分析了数值策划的局限性和内容属性的重要性,并展望了未来游戏设计的趋势。 知乎热点 2024年12月04日 23:36 0 点赞 0 评论 46 浏览
开发一个农场游戏的成本揭秘:从零到上线的全攻略 本文以一位独立开发者小李的视角,详细解析开发一款农场游戏所需的成本,涵盖团队组建、技术开发、美术音效、测试优化及发行推广等多个方面,帮助读者全面了解农场游戏开发的全过程。 简书热点 2025年02月21日 21:10 0 点赞 0 评论 20 浏览