《黑神话:悟空》TGA获奖背后:一个游戏爱好者的见证与感动 作为一名游戏爱好者,我见证了《黑神话:悟空》在TGA 2024上的辉煌时刻。这篇文章记录了我对这款游戏的热爱、对开发者们的敬意,以及对未来中国游戏产业的期待。 贴吧热点 2024年12月18日 19:16 0 点赞 0 评论 31 浏览
如何看待拳头取消《英雄联盟》免费皮肤宝箱?玩家的失落与游戏的未来 本文探讨了拳头取消《英雄联盟》免费皮肤宝箱的原因及影响,分析了玩家的反应与游戏未来的方向,帮助读者全面了解这一事件背后的深意。 知乎热点 2025年02月10日 10:47 0 点赞 0 评论 25 浏览
《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024十佳游戏,我的亲身感受与思考 作为一名游戏玩家,我分享了对《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024年十佳游戏的个人感受,探讨了游戏的艺术设计、玩法创新以及对中国游戏行业的意义。 知乎热点 2024年12月07日 10:41 0 点赞 0 评论 31 浏览
欧洲,为何不停转、转、转?腾讯的海外布局与全球视野 我站在全球视角下,深入探讨了腾讯为何选择欧洲作为重要战场以及其背后的投资逻辑。同时结合美国政策对欧洲影响进行分析,揭示出腾讯在国际舞台上扮演着越来越重要角色的事实。 腾讯热点 2025年03月24日 13:47 0 点赞 0 评论 21 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 30 浏览
《黑神话:悟空》荣获金摇杆奖,中国游戏的荣耀时刻 11月22日凌晨,国产游戏《黑神话:悟空》在第42届金摇杆奖颁奖仪式上荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉效果”两项国际性游戏大奖,成为首个在海外斩获国际性大奖的国产3A游戏。 知乎热点 2024年11月25日 03:37 0 点赞 0 评论 38 浏览
黑神话或将亮相春晚:一个游戏爱好者的期待与猜想 作为一名游戏爱好者,我在贴吧上看到了黑神话可能亮相春晚的消息,这让我非常兴奋。本文将从个人视角出发,探讨黑神话为何有机会登上春晚舞台,以及可能出现的展示形式。 贴吧热点 2025年01月09日 19:10 0 点赞 0 评论 24 浏览
腾讯未成年人游戏时长降至0.2%,防沉迷体系全面升级! 腾讯宣布2024年本土游戏业务中未成年人游戏时长占比仅0.2%,创下历史新低。公司正式步入“防沉迷下半场”,推出“技术+服务+公益”新模式,全方位护航青少年健康成长。 知乎热点 2025年02月25日 12:51 0 点赞 0 评论 16 浏览
见证荣耀时刻:国产《黑神话:悟空》荣获TGA 2024最佳动作游戏奖 本文讲述了国产3A大作《黑神话:悟空》在TGA 2024颁奖典礼上荣获最佳动作游戏奖的全过程,回顾了游戏从提名到获奖的艰辛历程,并分析了其成功背后的原因。文章还展望了中国游戏产业的未来发展,表达了对国产游戏的信心与期待。 IT热点 2024年12月13日 14:20 0 点赞 0 评论 33 浏览
《黑神话:悟空》入选知乎 2024 年度热议游戏榜单,对此你有什么想说的? 《黑神话:悟空》在TGA中获得玩家之声和最佳动作游戏两个重量级奖项,成为知乎2024年度热议游戏榜单的焦点。本文从个人视角探讨这款游戏的成功及其对国产游戏行业的影响。 知乎热点 2024年12月19日 10:56 0 点赞 0 评论 26 浏览