《黑神话:悟空》输了?踏上取经路比真经更重要 《黑神话:悟空》未能获得TGA年度最佳游戏奖,但其研发过程中的坚持与努力,证明了踏上取经路比取得真经更加重要。本文从个人视角出发,探讨了中国游戏产业的发展与未来。 36KR热点 2024年12月16日 11:12 0 点赞 0 评论 5 浏览
见证网易樱花工作室的落幕:一个游戏爱好者的回忆与思考 本文以一名普通玩家的身份,回顾了网易旗下樱花工作室的发展历程,并对其近期官网关闭及负责人删除工作履历事件进行了分析与思考。 IT热点 2024年12月26日 19:56 0 点赞 0 评论 4 浏览
一年50万亿,为“情绪买单”的他们带火一个暴利产业 本文从个人视角出发,探讨了情绪消费的崛起及其对相关产业的影响。文章分析了宠物经济、游戏产业、虚拟娱乐等领域的发展现状,并展望了情绪消费的未来趋势。 36KR热点 2024年12月18日 14:31 0 点赞 0 评论 4 浏览
《黑神话:悟空》入选知乎 2024 年度热议游戏榜单,对此你有什么想说的? 《黑神话:悟空》在TGA中获得玩家之声和最佳动作游戏两个重量级奖项,成为知乎2024年度热议游戏榜单的焦点。本文从个人视角探讨这款游戏的成功及其对国产游戏行业的影响。 知乎热点 2024年12月19日 10:56 0 点赞 0 评论 4 浏览