游戏开发
冯骥的TGA之旅:从期待到释怀,国产游戏的荣耀之路
本文从个人视角出发,讲述了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024上的经历,探讨了国产游戏在国际舞台上的表现与发展。
曝仙剑 IP 新单机游戏规划中:姚壮宪首度回应,经典与创新的碰撞
软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首次回应仙剑IP单机新作的情况。新作将在《仙剑一》复刻与新故事中二选一,同时《仙剑世界》作为首款开放世界RPG游戏将于2025年1月9日全平台上线。
腾讯“梦”难“元”:AI助力游戏研发的未来
本文探讨了创梦天地与腾讯云在AI领域的合作,分析了AI如何提升游戏研发效率和用户体验,展望了AI与游戏的未来发展。
那些被奉为经典的游戏设计,竟然是错误的开端?
本文将带你走进那些被奉为经典的游戏设计背后,揭秘它们最初竟然是错误的开端。从《超级马里奥》到《魔兽世界》,从《塞尔达传说》到《街头霸王》,每一个故事都充满了意外与惊喜。
见证荣耀时刻:国产《黑神话:悟空》荣获TGA 2024最佳动作游戏奖
本文讲述了国产3A大作《黑神话:悟空》在TGA 2024颁奖典礼上荣获最佳动作游戏奖的全过程,回顾了游戏从提名到获奖的艰辛历程,并分析了其成功背后的原因。文章还展望了中国游戏产业的未来发展,表达了对国产游戏的信心与期待。
《无限暖暖》刷新叠纸首日流水纪录,你不知道的幕后故事
《无限暖暖》全球同步上线,刷新叠纸首日流水纪录。本文从个人视角出发,探讨了这款换装游戏的成功秘诀及其背后的艰辛历程。
当黑神话悟空遇上双语说唱:一场跨越次元的文化碰撞
《黑神话:悟空》与双语说唱的跨界合作引发了微博热议。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏在文化传承、国际化推广以及音乐创新方面的突破与成就。
黑神话主创杨奇抵达美国:TGA 2024背后的期待与猜想
《黑神话:悟空》美术总监杨奇抵达美国,引发玩家对其是否参加TGA 2024的猜测。本文从个人视角出发,探讨了杨奇的微博动态、TGA 2024的期待以及玩家的心声。