不是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,而是TGA错过了《黑神话:悟空》

12月13日,2024年的The Game Awards(简称TGA)颁奖典礼如期举行。作为游戏界的奥斯卡,TGA一直是全球玩家瞩目的焦点。然而,当结果揭晓时,我心中却涌起了复杂的情感——国产游戏《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,但最终还是与年度游戏奖失之交臂。


作为一名资深游戏玩家,我一直对《黑神话:悟空》充满期待。这款游戏不仅是中国首款3A级游戏,更是将中国传统文化与现代游戏技术完美结合的典范。从游戏的美术风格、剧情设定到战斗系统,每一个细节都让我感到震撼。尤其是游戏第一章结尾处,黑熊精问观音的那一段对话,深深触动了我:


出家人尘缘已断,金海尽干,金池长老为何偏偏放不下一件袈裟?
若不披上这件袈裟,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?

这段话不仅仅是游戏中的一个情节,更像是一种隐喻。它让我想到了游戏奖项本身,那些被戏称为“袈裟”的荣誉,是否真的能代表一款游戏的价值?


事实上,《黑神话:悟空》在欧美媒体的评分并不低,达到了81分。然而,TGA作为一个以欧美市场为主的奖项,它的评选标准更多地倾向于西方玩家的口味和审美。这或许就是为什么《黑神话:悟空》未能获得年度游戏的原因之一。但这并不意味着《黑神话:悟空》不够优秀,相反,它已经证明了自己的实力。


回顾《黑神话:悟空》的研发历程,这款作品凝聚了无数开发者的汗水和心血。从2020年首次曝光至今,它经历了无数次的打磨和优化。每一次测试版本的更新,都能看到团队在细节上的用心。无论是孙悟空的招式设计,还是游戏中的场景构建,都充满了创意和匠心。尤其是在游戏的战斗系统中,开发者们巧妙地融入了中国传统武术的动作元素,使得每一场战斗都充满了独特的韵味。


尽管《黑神话:悟空》没有获得年度游戏奖,但它已经在全球范围内赢得了广泛的认可。除了TGA的两项大奖外,这款游戏还获得了国内外玩家的高度评价。许多玩家表示,他们被游戏中浓郁的中国文化氛围所吸引,感受到了一种前所未有的沉浸感。甚至有海外玩家直言,这是他们玩过的最棒的中国游戏。


在我看来,《黑神话:悟空》的成功不仅仅在于它获得了多少奖项,更重要的是它为国产游戏树立了一个新的标杆。它证明了中国游戏开发者完全有能力打造出世界级的3A大作。未来,我相信会有更多的国产游戏走向国际舞台,展现出中国文化的独特魅力。


回到TGA的评选,我们不能否认,TGA作为一个全球性的游戏奖项,确实有着广泛的影响力。然而,它的评选标准是否会因为地域和文化的差异而有所偏颇?这值得我们深思。或许,未来的TGA应该更加注重全球化的视角,让更多不同文化背景的游戏能够得到公平的对待。


总之,对于《黑神话:悟空》来说,TGA的奖项并不是终点,而是一个新的开始。这款游戏已经用实力证明了自己,未来的路还很长,相信它会在全球范围内赢得更多的认可和赞誉。

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