发布于:3天前
遗憾的是,《最终幻想16》PC版的市场表现远未达到SE的预期,表现欠佳。根据eXtas1s的最新报告揭示,《最终幻想16》PC版在发布后,销量仅达到了28.9万份。考虑到Steam平台上庞大的用户基数,这一数字无疑令人忧虑。对于SE而言,这无疑是一个沉重的打击和深深的失望。
发布于:4天前
据eXtas1s的最新报告显示,自PC版发布以来,《最终幻想16》仅售出28.9万份,销量低迷。对于一款如此知名的IP游戏来说,这实在是非常低的数字。尽管PC版本销量低在一定程度上是可以预见的,但这样的结果仍然让许多玩家和分析师感到惊讶。
发布于:10月16日
电子游戏行业分析师@MauroNL3在一篇新推文中表示,《最终幻想》系列在全球已售出超过1.95亿份。自2023年9月30日官宣售出1.85亿份以来,该系列的销量增加了1000万份。尽管《最终幻想16》PC版的表现不佳,但整个系列的销量依然强劲。
发布于:10月12日
阔别一年后上市的PC版《最终幻想16》近日在Steam平台取得最多27,508名玩家同时在线的佳绩,然而新作《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor Re:Fantazio)却以超过6万人的在线人数轻松超越FF16。这一对比进一步凸显了《最终幻想16》PC版的市场表现不佳。
发布于:10月11日
世嘉刚刚宣布,这款游戏全球累计销量目前已突破 100 万份。ATLUS 在公布这一消息的同时还感谢了玩家们的支持,并放出了一张纪念贺图。这款游戏由《女神异闻录》系列原班人马制作,目前仍在持续热销中。
发布于:10月9日
《万龙觉醒》上线后在iOS畅销榜最高排名为22名,目前已下滑到50名开外,点点数据预估其9月份iOS端流水为3200万。10月前7天《万龙觉醒》在买量已投入超过1亿元,考虑SLG产品以长线运营为目标,这一投入显得尤为关键。
发布于:9月29日
一位玩家表示自从《最终幻想16》PC版发售后,自己每天都在游玩,且已经玩了53.4个小时,并不是提示框里所述的“首次启动”。随后该玩家发现,此情况是与《最终幻想16》的更新补丁有关。这一问题也反映了游戏在技术层面的一些不足。
综上所述,《最终幻想16》PC版的销量不佳引发了广泛的讨论。虽然游戏本身的质量得到了一些玩家的认可,但在市场竞争激烈的情况下,如何提升销量和用户体验,将是SE需要认真思考的问题。
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