在游戏圈内,UltiZero Games旗下的《失落之魂》一直备受关注。作为一款国产3A级别的动作游戏,《失落之魂》自公布以来就吸引了无数玩家的目光。然而,随着开发周期的延长以及部分前策划的不当言论被曝光,这款游戏也逐渐陷入了一些负面舆论的漩涡中。近日,制作人杨冰终于在贴吧上首次公开回应了这些争议。
以下是这位创作者以第三人称视角记录下的事件经过:
一、正面回应争议
杨冰在帖子中明确表示,他理解玩家们对《失落之魂》的关注和期待,同时也承认团队在过去几年中确实遇到了不少挑战。他提到:“我们一直在努力打磨游戏品质,力求给玩家带来最优质的体验。但与此同时,我们也意识到沟通上的不足导致了一些误解。”
对于前策划Vivian的不当言论问题,杨冰坦言:“她的观点并不代表整个团队的态度。作为一个多元化的团队,我们始终尊重每一位玩家,并致力于创造一个包容的游戏环境。”
二、关于CJ参展计划
除了回应负面舆论外,杨冰还透露了一个重磅消息——《失落之魂》将参加今年7月26日举行的ChinaJoy展会。届时,制作人本人将亲临Playstation展台,与玩家见面并展示游戏的最新进展。
“各位异能者久等了!7月26日中午12:00-13:00,在ChinaJoy N5-G001 Playstation展台,我将亲自到场与大家交流互动。”杨冰在帖子中写道,“这不仅是一次向玩家汇报的机会,更是倾听大家意见的重要时刻。”
三、面对质疑的声音
尽管团队已经尽力解释,但仍有不少玩家对《失落之魂》的开发进度表示怀疑。对此,杨冰并未回避,而是坦然接受:“我们明白,仅仅靠口头承诺是不够的。因此,我们会用实际行动证明自己的决心。”
他还特别提到了IGN评分公信力下降的现象,认为玩家应该更加理性地看待游戏评价。“每个平台都有其独特的评判标准,与其纠结于分数高低,不如多关注游戏本身的乐趣和价值。”
四、未来展望
最后,杨冰表达了对未来的信心:“虽然开发过程充满挑战,但我们从未放弃过对梦想的追求。相信通过团队的努力和玩家的支持,《失落之魂》一定能成为一款值得铭记的作品。”
这篇帖子发布后迅速引发了热议,许多玩家纷纷留言表示支持。有人称赞杨冰的真诚态度,也有人期待能在CJ上亲眼目睹游戏的风采。无论如何,《失落之魂》的故事仍在继续,而它的命运也将由所有热爱它的玩家共同书写。
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