如果原神没有出现,开放世界手游还会有吗? 通过一位资深游戏爱好者的视角探讨如果原神没有出现,开放世界手游是否还会存在。分析了开放世界游戏的魅力、市场需求、技术进步等因素。 知乎热点 2025年01月14日 19:45 0 点赞 0 评论 19 浏览
《原神》5.3前瞻直播官宣UGC玩法:玩家与游戏的双向奔赴 本文从玩家视角探讨了《原神》5.3版本前瞻直播中宣布的UGC玩法及其对游戏和玩家的长期影响。文章分析了UGC玩法的意义、对玩家体验的影响以及对游戏发展的推动作用。 知乎热点 2024年12月22日 20:36 0 点赞 0 评论 21 浏览
《黑神话:悟空》团队的美国之旅:杨奇与冯骥的TGA 2024之行 《黑神话:悟空》美术总监杨奇已抵达美国,准备参加TGA 2024游戏颁奖典礼。本文从个人视角出发,分享了这一激动人心的消息,并回顾了游戏的开发历程。 微博热点 2024年12月12日 19:25 0 点赞 0 评论 29 浏览
从玩家视角看《崩坏:星穹铁道》开发者电台承诺加强老角色本体 作为一名《崩坏:星穹铁道》的忠实玩家,我对官方宣布将加强对老角色本体的消息感到十分期待。本文从玩家视角出发,详细分析了这一决策背后的意义及可能带来的变化。 知乎热点 2025年02月05日 16:06 0 点赞 0 评论 18 浏览
游戏的类型创新是否已经停滞?机制创新还有哪些突破空间? 探讨游戏的类型创新是否已经停滞,以及机制创新还有哪些突破空间。通过分析《黑神话:悟空》、《原神》等爆款游戏的成功案例,结合AI技术在游戏设计中的应用,展望未来游戏发展的趋势。 知乎热点 2024年11月27日 21:36 0 点赞 0 评论 33 浏览
这几年单机游戏为什么优化越来越差?一个玩家的深度思考 作为一名资深玩家,我深入探讨了近几年单机游戏优化越来越差的原因,分析了虚幻5引擎、开发成本、硬件性能、玩家需求等多方面因素,并对未来的游戏优化趋势进行了展望。 知乎热点 2024年12月04日 11:40 0 点赞 0 评论 30 浏览
35+大龄游戏人的心声:从大厂到独立游戏的追梦之旅 本文以一位35岁大龄游戏从业者的视角,讲述了他从大厂离职后投身独立游戏开发的经历与感悟。文章不仅分享了创业过程中的艰辛与喜悦,还传递出一种积极向上的生活态度。 知乎热点 2025年01月06日 22:40 0 点赞 0 评论 24 浏览
《巫师4》希里新形象引热议:从惊艳到争议,我眼中的希里 《巫师4》希里新形象引发热议,玩家对其颜值变化产生分歧。本文从个人视角出发,探讨希里形象变化背后的原因,并展望《巫师4》的未来。 贴吧热点 2024年12月14日 10:52 0 点赞 0 评论 29 浏览
AI小游戏爆火:9天赚12万的秘密,他如何做到的? 一名普通程序员借助AI技术,仅用三小时开发出一款小游戏,九天内赚得12万元。本文详细讲述了他从创意萌生到成功推广的过程,揭示了AI在游戏开发领域的巨大潜力。 头条热点 2025年03月04日 09:16 0 点赞 0 评论 20 浏览
OpenAI 正式发布 AI 视频生成工具 Sora,会员无需额外付费,有何强大之处?会带来哪些变革? OpenAI 正式发布了 AI 视频生成工具 Sora,会员无需额外付费。本文从个人视角探讨了 Sora 的强大之处及其对影视、游戏、教育等行业带来的变革。 知乎热点 2024年12月10日 11:23 0 点赞 0 评论 25 浏览