索尼与角川洽谈收购FromSoftware,游戏业界将迎来巨变? 索尼正在与FromSoftware的母公司角川集团洽谈收购事宜。如果这一收购最终达成,将会对整个游戏行业带来哪些影响?本文将深入探讨这一话题。 知乎热点 2024年11月21日 11:40 0 点赞 0 评论 19 浏览
曾经十分具有“中国特色”的数值策划,会逐渐让位于强调内容属性的游戏策划吗? 本文探讨了中国游戏产业中数值策划是否会逐渐被强调内容属性的游戏策划所取代的问题,分析了数值策划的局限性和内容属性的重要性,并展望了未来游戏设计的趋势。 知乎热点 2024年12月04日 23:36 0 点赞 0 评论 13 浏览
《黑神话:悟空》Steam销量突破2300万:我的亲身见证与感受 《黑神话:悟空》自8月20日发售以来,迅速获得了玩家的热烈反馈,Steam平台的预估销量已突破2300万份,销售额超过10亿美元。本文从个人视角出发,分享了对这款游戏的感受与思考。 贴吧热点 2024年12月02日 11:11 0 点赞 0 评论 13 浏览
马斯克成立AI游戏工作室:游戏行业将迎来怎样的变革? 埃隆·马斯克宣布成立AI游戏工作室「让游戏再次伟大」,这一举动将如何改变游戏行业?本文从AI技术的应用、游戏开发模式的变革以及商业模式的创新等多个角度,探讨了马斯克的这一决定对游戏行业的深远影响。 知乎热点 2024年11月28日 17:41 0 点赞 0 评论 13 浏览
黑神话Steam评测数超100万:我亲身见证的国产游戏奇迹 作为一名玩家,我见证了《黑神话:悟空》在Steam平台上的惊人表现。从评价数突破100万到好评率重回96%,这款游戏的成功不仅代表了国产游戏的高水平,也为未来的游戏开发带来了积极的影响。 贴吧热点 2024年11月28日 18:57 0 点赞 0 评论 13 浏览
如何评价《原神》5.3版本角色立绘延迟发布? 《原神》5.3版本角色立绘延迟发布引发热议,本文从多个角度探讨这一事件,帮助大家更好地理解背后的原因和影响。 知乎热点 2024年11月19日 00:55 0 点赞 0 评论 13 浏览
《巫师4》正式进入全面开发阶段:我的期待与畅想 《巫师4》正式进入全面开发阶段,作为资深粉丝的我对此充满期待。本文从个人视角出发,回顾了《巫师》系列的发展历程,并展望了《巫师4》的未来。文章详细分析了游戏的开发进展、演员阵容、发布时间等热点话题,表达了对新作的无限憧憬。 贴吧热点 2024年12月13日 10:57 0 点赞 0 评论 12 浏览
十年游戏开发老兵的心路历程:是什么让我坚持到现在? 作为一名游戏开发老兵,我在游戏行业摸爬滚打了十年。本文将分享我的从业心得,以及是什么支持我一直坚持在游戏开发的一线。 知乎热点 2024年11月25日 12:37 0 点赞 0 评论 12 浏览
为什么没有厂商模仿《三国杀》,出一个「二战杀」、「战国杀」、「元末杀」? 探讨为什么没有厂商模仿《三国杀》,推出类似「二战杀」、「战国杀」、「元末杀」这样的游戏。分析市场饱和、创新难度、历史背景、版权风险、游戏品质和用户需求等因素。 知乎热点 2024年11月27日 19:37 0 点赞 0 评论 12 浏览