4399机器人的背后:一个普通员工的亲历与思考 作为一名4399的老员工,我亲身经历了公司从辉煌到低谷的过程。本文将带你走进4399的背后,揭示机器人项目的起因、发展以及面临的挑战,分享我在这一过程中的思考与感悟。 百度热点 2024年12月13日 16:05 0 点赞 0 评论 8 浏览
《黑神话:悟空》的成功对中小型游戏团队意味着什么? 《黑神话:悟空》的成功让国产游戏产业迎来了新的高峰,但同时也给中小型游戏团队带来了巨大的生存压力。本文从个人视角探讨了中小型团队如何在这一背景下寻找突围的机会。 知乎热点 2024年12月01日 08:45 0 点赞 0 评论 13 浏览
冯骥首谈黑神话上线Xbox:游戏开发者的挑战与机遇 本文以第三人称视角讲述了《黑神话》开发者冯骥首次公开谈论游戏即将登陆Xbox平台的相关情况,包括面临的挑战、团队的努力以及对未来发展的展望。 贴吧热点 2025年01月02日 01:26 0 点赞 0 评论 5 浏览
时隔多年顽皮狗再整大活儿:新作即将揭晓,粉丝们翘首以待 时隔多年,顽皮狗再次推出新作,艺术总监阿尔贝托·格拉塞蒂回归,携手尼尔·德鲁克曼打造PS5项目。新作将融合过去作品的经验,带来前所未有的深度和情感共鸣。 贴吧热点 2024年12月14日 20:55 0 点赞 0 评论 10 浏览
从零开始做独立游戏:如何在细节上精益求精 作为一名独立游戏开发者,我分享了自己在制作游戏过程中遇到的挑战以及如何通过优化细节来提升游戏品质的经验。 知乎热点 2024年12月07日 19:42 0 点赞 0 评论 10 浏览
LOL玩家的蓝色精粹风波:一个玩家的真实感受 一名LOL玩家分享自己在蓝色精粹风波中的真实感受,从发现问题到官方回应再到最终解决的过程。 贴吧热点 2025年01月16日 15:11 0 点赞 0 评论 1 浏览
失落之魂前策划逆天言论被曝出:游戏界的震荡与思考 在PlayStation中国10周年派对上,一位前策划的逆天言论引发热议,探讨国产游戏如何在保持独特性的同时实现全球突破。 贴吧热点 2024年12月23日 00:26 0 点赞 0 评论 5 浏览
一句话一张图秒变3D动画,4K级超清画质,英伟达祭出新作,游戏生成世界成真 英伟达推出全新Edify3D技术,能够将简单的文本描述或参考图像迅速转化为高品质3D模型,支持4K级别超清画质,大幅提高游戏、影视、教育等领域的3D内容创作效率。 36KR热点 2024年12月12日 21:57 0 点赞 0 评论 9 浏览
匠心游戏:大道至简的开发之道 在游戏市场日益多样化的今天,如何开发出一款「匠心游戏」成为许多开发者的追求。本文从倾听玩家声音、简化核心玩法、注重细节、持续更新与优化四个方面,探讨了开发「匠心游戏」的大道至简之道。 知乎热点 2024年11月27日 21:37 0 点赞 0 评论 12 浏览
曾经十分具有“中国特色”的数值策划,会逐渐让位于强调内容属性的游戏策划吗? 本文探讨了中国游戏产业中数值策划是否会逐渐被强调内容属性的游戏策划所取代的问题,分析了数值策划的局限性和内容属性的重要性,并展望了未来游戏设计的趋势。 知乎热点 2024年12月04日 23:36 0 点赞 0 评论 17 浏览