《黑神话:悟空》的成功对中小型游戏团队意味着什么? 《黑神话:悟空》的成功让国产游戏产业迎来了新的高峰,但同时也给中小型游戏团队带来了巨大的生存压力。本文从个人视角探讨了中小型团队如何在这一背景下寻找突围的机会。 知乎热点 2024年12月01日 08:45 0 点赞 0 评论 10 浏览
4399机器人的背后:一个普通员工的亲历与思考 作为一名4399的老员工,我亲身经历了公司从辉煌到低谷的过程。本文将带你走进4399的背后,揭示机器人项目的起因、发展以及面临的挑战,分享我在这一过程中的思考与感悟。 百度热点 2024年12月13日 16:05 0 点赞 0 评论 7 浏览
时隔多年顽皮狗再整大活儿:新作即将揭晓,粉丝们翘首以待 时隔多年,顽皮狗再次推出新作,艺术总监阿尔贝托·格拉塞蒂回归,携手尼尔·德鲁克曼打造PS5项目。新作将融合过去作品的经验,带来前所未有的深度和情感共鸣。 贴吧热点 2024年12月14日 20:55 0 点赞 0 评论 9 浏览
从零开始做独立游戏:如何在细节上精益求精 作为一名独立游戏开发者,我分享了自己在制作游戏过程中遇到的挑战以及如何通过优化细节来提升游戏品质的经验。 知乎热点 2024年12月07日 19:42 0 点赞 0 评论 8 浏览
一句话一张图秒变3D动画,4K级超清画质,英伟达祭出新作,游戏生成世界成真 英伟达推出全新Edify3D技术,能够将简单的文本描述或参考图像迅速转化为高品质3D模型,支持4K级别超清画质,大幅提高游戏、影视、教育等领域的3D内容创作效率。 36KR热点 2024年12月12日 21:57 0 点赞 0 评论 8 浏览
匠心游戏:大道至简的开发之道 在游戏市场日益多样化的今天,如何开发出一款「匠心游戏」成为许多开发者的追求。本文从倾听玩家声音、简化核心玩法、注重细节、持续更新与优化四个方面,探讨了开发「匠心游戏」的大道至简之道。 知乎热点 2024年11月27日 21:37 0 点赞 0 评论 11 浏览
失落之魂前策划逆天言论被曝出:游戏界的震荡与思考 在PlayStation中国10周年派对上,一位前策划的逆天言论引发热议,探讨国产游戏如何在保持独特性的同时实现全球突破。 贴吧热点 2024年12月23日 00:26 0 点赞 0 评论 4 浏览
2024年TGA游戏大选:《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》二连播片,为何没有《原神》? 2024年TGA游戏大选中,《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》进行了二连播片展示,而《原神》却未出现。本文从米哈游的开发策略、两款游戏的成功之道以及《原神》缺席的原因等方面进行深入分析,探讨米哈游的未来发展。 知乎热点 2024年12月14日 12:52 0 点赞 0 评论 6 浏览
曾经十分具有“中国特色”的数值策划,会逐渐让位于强调内容属性的游戏策划吗? 本文探讨了中国游戏产业中数值策划是否会逐渐被强调内容属性的游戏策划所取代的问题,分析了数值策划的局限性和内容属性的重要性,并展望了未来游戏设计的趋势。 知乎热点 2024年12月04日 23:36 0 点赞 0 评论 13 浏览
《黑神话:悟空》更新大量内容,玩家期待的DLC何时到来? 《黑神话:悟空》近期更新了大量内容,玩家对DLC的期待值逐渐升高。本文从个人视角出发,回顾了游戏的更新历程,分析了玩家社区的反应,并探讨了游戏的未来发展。 贴吧热点 2024年12月10日 17:26 0 点赞 0 评论 9 浏览