真问了:《黑神话:悟空》制作人冯骥吐槽 Xbox 主机 10G 共享内存“没个几年优化经验拿不下来” 《黑神话:悟空》制作人冯骥分享开发过程中遇到的技术挑战,特别是针对Xbox主机10G共享内存的优化难题。 IT热点 2025年01月02日 03:00 0 点赞 0 评论 5 浏览
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本还是每个单位用不同的脚本? 作为一名Unity开发者,我深入探讨了在游戏开发中,所有小兵怪兽单位是否应该共用一个脚本,还是每个单位使用不同的脚本。文章详细分析了两种方案的优缺点,并给出了我的个人建议。 知乎热点 2024年12月09日 12:15 0 点赞 0 评论 9 浏览
这几年单机游戏为什么优化越来越差?一个玩家的深度思考 作为一名资深玩家,我深入探讨了近几年单机游戏优化越来越差的原因,分析了虚幻5引擎、开发成本、硬件性能、玩家需求等多方面因素,并对未来的游戏优化趋势进行了展望。 知乎热点 2024年12月04日 11:40 0 点赞 0 评论 10 浏览
从零开始做独立游戏:如何在细节上精益求精 作为一名独立游戏开发者,我分享了自己在制作游戏过程中遇到的挑战以及如何通过优化细节来提升游戏品质的经验。 知乎热点 2024年12月07日 19:42 0 点赞 0 评论 10 浏览
博德3因TGA遭大量差评:玩家的愤怒与期待 《博德之门3》在TGA 2024颁奖典礼前突然遭遇大量差评,玩家对其Bug、优化问题和某些机制提出质疑。本文从个人视角探讨了这一事件的原因、玩家的反应以及开发团队的回应。 贴吧热点 2024年12月13日 20:27 0 点赞 0 评论 10 浏览
腾讯招聘直播《鸣潮》:游戏未来发展规划与路线图的深度解析 腾讯宣布下周一晚直播《鸣潮》,详细解析游戏的未来发展规划与路线图,探讨腾讯在二次元游戏领域的战略布局。 知乎热点 2024年12月07日 15:42 0 点赞 0 评论 11 浏览
黑神话后,第一款翻车的开放世界竟是《无限暖暖》 《无限暖暖》作为叠纸游戏首款开放世界换装冒险游戏,在公测后遭遇了一系列技术问题和黑客入侵事件,导致玩家体验不佳。本文从个人视角出发,探讨了游戏的优缺点及未来的发展方向。 36KR热点 2024年12月08日 11:46 0 点赞 0 评论 12 浏览
如何让游戏画面摆脱浓烈的“引擎味”?我的亲身实践与心得 作为一名资深游戏玩家,我分享了如何通过优化画面设置、个性化定制以及硬件升级等方式,让游戏画面摆脱浓烈的“引擎味”,获得更加真实、沉浸的体验。 知乎热点 2024年12月04日 23:35 0 点赞 0 评论 13 浏览