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Flutter集成极光推送后,谷歌应用商店上架被拒的深度剖析

本文从开发者视角出发,深入分析了Flutter集成极光推送后上架谷歌应用商店被拒的原因,并提供了详细的解决方案。文章结合谷歌新政的核心要点,探讨了Flutter与极光推送结合过程中可能出现的问题,同时给出了优化代码逻辑、升级依赖库等实用建议。

争议Android“假开源真封闭”:开发者们该何去何从?

作为一名安卓开发者,他深陷谷歌对安卓开源项目(AOSP)调整带来的困惑。虽然谷歌否认了“闭源”的说法,但开发流程的封闭化趋势确实让开源生态面临新的挑战。他通过分析争议的核心、影响以及应对策略,试图为开发者们找到未来的出路。

一人连肝7年,独立游戏的“无声翻车”:3.7万张手绘+500首配乐,却无人问津……

在独立游戏领域,有一位名叫术纷叁的开发者,他用七年时间打造了《孤星猎人》。这款游戏包含3.7万张手绘图和500首原创配乐,但由于选择了较为小众的DBG品类以及缺乏有效推广,最终未能引起广泛关注。他的故事告诉我们,即使拥有卓越的设计水平,也可能因市场环境而遭遇挫折。

又到了崩铁水温吐槽环节:贴吧热议背后的真相

他发现,在贴吧上关于“崩铁水温”的吐槽已经成为一种常态。然而,透过这些看似简单的抱怨,他逐渐意识到这背后隐藏着更深层次的原因。从玩家的无奈到开发者的困境,再到解决问题的可能方向,他用真实且富有情感的笔触记录下了这一切。

Java:我的跨平台编程之旅

本文以个人视角讲述了作者与Java编程语言的结缘过程,从初识Java到深入学习,再到实际应用中的成长,展现了Java作为一门跨平台、高效率编程语言的独特魅力。

从零开始,Java基础扩展的那些事儿

本文以一位程序员小李的视角,详细介绍了他在学习Java基础扩展过程中的心得与体会,包括初识Java基础扩展、学习方法与技巧、遇到的挑战与解决之道以及未来的计划等方面的内容。

Endless Game:一场关于善意与坚持的开发者旅程

本文从个人视角出发,探讨了Game Jam的意义、《尘埃终须落定》背后的故事、独立游戏开发者的挑战与成长,以及善意在游戏世界中的作用。通过真实案例与深入分析,展现了一个充满希望与可能性的未来。