《万物契约》背后:叠纸未发布游戏的波折与重生 本文以第三人称视角讲述了叠纸未发布游戏《万物契约》因项目遇到问题而导致裁员90%并将重做的全过程,包括项目的背景、遇到的问题、艰难抉择以及对未来的展望。 知乎热点 2025年01月09日 10:56 0 点赞 0 评论 3 浏览