冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 6 浏览
为什么崩坏今年没获TGA提名?玩家心中的疑惑与期待 作为一名《崩坏:星穹铁道》的忠实玩家,我在TGA 2024提名名单公布后,不禁思考为什么这款游戏没有获得提名。本文将从规则变化、游戏表现、玩家反应等多个角度探讨这一问题,并展望未来。 贴吧热点 2024年12月16日 13:57 0 点赞 0 评论 5 浏览
失落之魂前策划逆天言论被曝出:游戏界的震荡与思考 在PlayStation中国10周年派对上,一位前策划的逆天言论引发热议,探讨国产游戏如何在保持独特性的同时实现全球突破。 贴吧热点 2024年12月23日 00:26 0 点赞 0 评论 5 浏览
当黑神话遇上国际质疑:一场游戏剧情的荣耀与争议 探讨《黑神话:悟空》获得国际游戏大奖后引发的外媒质疑,分析文化差异、剧情复杂度及市场策略对游戏评价的影响。 贴吧热点 2025年01月03日 01:40 0 点赞 0 评论 4 浏览